Количество сравнений
Первоначально GPUs разрабатывались для рендеринга графики однако их архитектура идеально подходит для выполнения параллельных вычислений
Производительность на GPU: Исследуем скрытые возможности В последние годы графические процессоры (GPU) стали неотъемлемой частью вычислительных систем
Эффективные стратегии сортировки с ограничением количества сравнений: как минимизировать их число